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프리셋은 배경, 자막 스타일, 레이아웃, 기타 시각적 설정 등 재사용 가능한 렌더 구성으로, 어떤 프로젝트나 내보내기에도 적용할 수 있습니다. 프리셋은 여러 트랙에 걸쳐 일관된 룩을 유지해야 할 때 이상적입니다. preset의 전체 형태와 enum 기반 옵션을 모두 보려면 Render settings reference를 확인하세요.

preset schema

프리셋 설정에 대한 JSON Schema를 반환합니다. 프리셋을 생성하거나 업데이트하기 전에 유효한 필드를 확인하는 데 사용하세요.
에이전트는 프리셋을 변경하기 전에 preset schema를 호출해 정확한 필드명과 값 타입을 알아야 합니다.

preset list

인증된 계정이 소유한 모든 프리셋을 나열합니다.

preset show

ID로 단일 프리셋을 가져옵니다.

preset create

새 프리셋을 생성합니다.

Options

요청 본문에는 전체 preset 객체가 포함되어야 합니다. 페이로드가 큰 경우 인라인 JSON 대신 --body를 사용하는 것을 권장합니다.

Examples

CLI 플래그는 --body의 동일한 필드를 덮어씁니다.

preset update

기존 프리셋을 업데이트합니다.
Example:

preset delete

ID로 프리셋을 삭제합니다.
프리셋을 삭제해도 이전에 해당 프리셋으로 렌더링된 프로젝트나 내보내기는 삭제되지 않습니다. 삭제된 프리셋을 참조하는 이후 내보내기는 실패합니다.

preset default

기본 프리셋을 가져오거나 설정합니다.
인자가 없으면 현재 기본 프리셋 또는 null을 반환합니다. 프리셋 ID를 제공하면 해당 프리셋을 기본값으로 설정합니다.

프리셋 적용

--preset으로 프로젝트 또는 내보내기에 프리셋을 적용합니다:

다음 단계

  • Render settings reference - 공유되는 모든 프리셋 필드
  • Projects - 프로젝트 설정에 프리셋 적용
  • Exports - 렌더 시점에 프리셋 적용
  • Media - 프리셋에서 참조하는 재사용 가능한 미디어