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प्रेसेट एक पुन: उपयोग योग्य रेंडर कॉन्फ़िगरेशन है — बैकग्राउंड, सबटाइटल स्टाइल, लेआउट, और अन्य विज़ुअल सेटिंग्स — जिसे आप किसी भी प्रोजेक्ट या एक्सपोर्ट पर लागू कर सकते हैं। जब आपके पास कई ट्रैक्स में एक जैसा लुक लगातार चाहिए होता है, तब प्रेसेट्स आदर्श होते हैं। पूरे preset शेप और हर enum-backed विकल्प के लिए Render settings reference देखें।

preset schema

प्रेसेट सेटिंग्स के लिए JSON Schema लौटाएँ। प्रेसेट बनाने या अपडेट करने से पहले वैध फ़ील्ड्स जानने के लिए इसका उपयोग करें।
एजेंट्स को प्रेसेट्स में बदलाव करने से पहले preset schema कॉल करना चाहिए ताकि उन्हें सटीक फ़ील्ड नाम और वैल्यू टाइप्स पता हों।

preset list

प्रमाणित अकाउंट के स्वामित्व वाले सभी प्रेसेट्स की सूची दिखाएँ।

preset show

ID द्वारा एकल प्रेसेट प्राप्त करें।

preset create

नया प्रेसेट बनाएँ।

Options

रिक्वेस्ट बॉडी में पूरा preset ऑब्जेक्ट होना चाहिए। बड़े पेलोड्स के लिए, inline JSON की बजाय --body को प्राथमिकता दें।

Examples

CLI flags, --body से आने वाले matching फ़ील्ड्स को override करते हैं।

preset update

मौजूदा प्रेसेट अपडेट करें।
Example:

preset delete

ID द्वारा प्रेसेट हटाएँ।
प्रेसेट हटाने से वे प्रोजेक्ट्स या एक्सपोर्ट्स नहीं हटते जिन्हें पहले इसके साथ रेंडर किया गया था। भविष्य के वे एक्सपोर्ट्स जो हटाए गए प्रेसेट को reference करेंगे, विफल हो जाएंगे।

preset default

डिफ़ॉल्ट प्रेसेट प्राप्त करें या सेट करें।
बिना किसी argument के, कमांड वर्तमान डिफ़ॉल्ट प्रेसेट या null लौटाता है। प्रेसेट ID देने पर, वह प्रेसेट डिफ़ॉल्ट के रूप में मार्क हो जाता है।

प्रेसेट लागू करना

--preset के साथ किसी प्रोजेक्ट या एक्सपोर्ट पर प्रेसेट लागू करें:

आगे क्या

  • Render settings reference - सभी साझा प्रेसेट फ़ील्ड्स
  • Projects - प्रोजेक्ट सेटिंग्स पर प्रेसेट्स लागू करें
  • Exports - रेंडर समय पर प्रेसेट्स लागू करें
  • Media - प्रेसेट्स द्वारा reference किया गया पुन: उपयोग योग्य मीडिया