--local, um mit der lokalen Remotion-Pipeline auf deinem eigenen Rechner zu rendern.
export create
Einen neuen Export für ein Projekt rendern.
string
required
Das Projekt, das exportiert werden soll.
Options
Stem volumes
Verwende--volume <type>=<value>. Gültige Typen sind original, vocals, instrumental und backing_vocals. Werte müssen zwischen 0 und 1 liegen.
Cloud render
Local render
Lokales Rendering führt die Remotion-Pipeline auf deinem Rechner aus. Stelle zuerst sicher, dass die Render-Abhängigkeiten installiert sind:--local:
Lokale Renders schreiben direkt in den
--output-Pfad. Übergib --download
nicht zusammen mit --local; die CLI lehnt diese Kombination ab, weil es nach
einem lokalen Render kein Cloud-Artefakt zum Herunterladen gibt.export quote
Die für einen Cloud-Export benötigten Credits kalkulieren, ohne den Export zu starten.
export quote kalkuliert nur Cloud-Exporte. Lokale Exporte laufen auf deinem Rechner und
verbrauchen keine Cloud-Export-Credits.
Beispiel:
export list
Exporte für ein Projekt auflisten.
Beispiel:
export show
Einen Export per ID abrufen.
export wait
Einen Export abfragen, bis er einen Endzustand erreicht.
export download
Einen vorhandenen Export per ID herunterladen.
Was kommt als Nächstes
- Projects – Projekte erstellen oder auf Projekte warten, bevor du exportierst
- Presets – Render-Einstellungen über Exporte hinweg wiederverwenden
- Dependencies – lokale Render-Abhängigkeiten prüfen und installieren
