Medien sind wiederverwendbare Dateien — Video-Hintergründe, statische Bilder, Logos und Intro-/Outro-Clips — die du einmal hochlädst und dann aus Presets oder Projekteinstellungen referenzierst. Dadurch musst du dieselbe Datei nicht jedes Mal erneut hochladen, wenn du einen neuen Track renderst.Documentation Index
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Medientypen
| Typ | Beschreibung |
|---|---|
video | Loopendes Hintergrundvideo. |
image | Statisches Hintergrundbild. |
logo | Logo-Overlay. |
intro-video | Wird abgespielt, bevor das Karaoke startet. |
outro-video | Wird abgespielt, nachdem das Karaoke endet. |
Endpoints
| Method | Path | Zweck |
|---|---|---|
GET | /media | Listet Medien für das authentifizierte Konto auf. |
POST | /media | Registriert eine zuvor hochgeladene Datei als wiederverwendbares Medium. |
GET | /media/{mediaId} | Ruft ein einzelnes Medienelement ab. |
DELETE | /media/{mediaId} | Löscht ein Medienelement. |
Upload-Ablauf
Das Erstellen eines Medienelements ist ein zweistufiger Prozess. Lade zuerst die Dateibytes hoch und registriere anschließend die hochgeladene Datei als wiederverwendbares Medium.POST /media akzeptiert keine direkten Datei-Uploads. Es erwartet eine inputFileId
aus einem vorherigen POST /uploads + PUT-Aufruf.Medien auflisten
Einen Hintergrund anwenden
Referenziere hochgeladene Medien aus einem Preset oder direkt aus den Projekteinstellungen:Medien löschen
What’s next
- Render settings reference — alle gemeinsamen Feldpfade und Enum-Werte
- Presets — bündele Medien mit anderen Render-Einstellungen
- Project settings — Hintergründe auf ein Projekt anwenden
- SDK media — derselbe Ablauf in TypeScript
