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Medien sind wiederverwendbare Dateien — Video-Hintergründe, statische Bilder, Logos sowie Intro-/Outro-Clips — die du einmal hochlädst und dann aus Presets oder Projekteinstellungen referenzierst. So musst du dieselbe Datei nicht jedes Mal erneut hochladen, wenn du einen neuen Track renderst.

Medientypen

Endpoints

Vollständige Request- und Response-Schemas findest du in der API reference.

Upload-Ablauf

Das Erstellen eines Medienobjekts ist ein zweistufiger Prozess. Lade zuerst die Datei-Bytes hoch und registriere dann die hochgeladene Datei als wiederverwendbares Medium.
1

Ein Upload-Ziel erstellen

Die Antwort enthält inputFileId und uploadUrl.
2

Die Datei-Bytes per PUT hochladen

3

Das Medienobjekt registrieren

Die Antwort enthält die neue mediaId und die Medien-url. Verwende die url in Presets oder Projekteinstellungen.
POST /media akzeptiert keine Raw-File-Uploads. Es erwartet eine inputFileId aus einem vorherigen POST /uploads + PUT-Aufruf.

Medien auflisten

Gibt ein Array mit jedem wiederverwendbaren Medienobjekt im authentifizierten Konto zurück.

Einen Hintergrund anwenden

Referenziere hochgeladene Medien aus einem Preset oder direkt aus den Projekteinstellungen:

Medien löschen

Das Löschen von Medien hat keine Auswirkungen auf Projekte oder Exporte, die zuvor damit gerendert wurden. Zukünftige Renders, die auf die gelöschten Medien verweisen, fallen auf den Standardhintergrund zurück.

Was als Nächstes